<p>
Les exercices de type $wims_name_quick_CORRESP sont des exercice de correspondance. 
Une liste de trois (ou de N  dcider) objets et des objets  
correspondants est prise au hasard parmi un des jeux de donnes. 
 
Il est possible d'utiliser des audio de la base swac. Pour cela, aprs avoir
vrifi que le texte en question existe, crire pour les objets en question
<span class="tt">audio="texte"</span>.
</p><p>
La taille des tiquettes est modifiable (par exemple
si vous avez des phrases longues) : elle est de la forme
V x LG x LD (taille verticale, largeur de la colonne de 
gauche, largeur de la colonne de droite).

:format
<pre>
:gauche,left
droite,right
haut,top
bas,bottom
milieu,middle
</pre>
<h3>$wims_name_Syntax</h3>
<pre>
:gauche1,droite1
gauche2,droite2
gauche3,droite3
</pre>

<span class="wims_warning">$wims_name_remark</span> : Prfrences relatives  un jeu de donnes.
Dans le cas o on souhaite ajouter des documents audio, un titre, une introduction diffrents 
pour chaque jeu de donnes, la premire ligne doit tre de la forme (champs facultatifs)
<pre>
:audio=nom.mp3 image=nomim.jpg title="titre" intro="ma consigne" 
</pre>
On peut aussi mettre des audio ou des images dans les objets de correspondance,
sous la forme <span class="tt wims_code_words">nom.jpg</span> ou <span class="tt wims_code_words">nom.gif</span> 
ou <span class="tt wims_code_words">nom.png</span> pour des images ou <span class="tt wims_code_words">nom.mp3</span> pour un enregistrement audio.
Ces fichiers son et image doivent alors se trouver dans le dossier <span class="tt wims_fname">images</span>
du module (les transfrer dans Modtool via le lien <span class="tt">dpt de fichier</span>
dans le dossier <span class="tt wims_fname">images</span>.
</p><p>
Si on souhaite utiliser les enregistrements de la base <span class="tt">SWAC</span>,
on doit l'indiquer par <span class="tt wims_code_words">audio="le mot"</span> ; dans ce dernier cas, le logiciel cherche si 
<span class="tt">le_mot.mp3</span> se trouve dans le dossier <span class="tt">images</span>, puis va chercher dans la base swac
dans le language qui doit tre prcis au moment o l'exercice est conu.
On DOIT alors laisser la premire ligne blanche si on ne dsire pas mettre 
de documents audio, titre ... pour le jeu de donnes.
Dans l'exemple suivant, l'audio <span class="tt">father.mp3</span> doit tre dans le dossier 
<span class="tt">images</span> (remarquer la ligne blanche).
</p>
<pre>
:
mre,audio=mother
soeur,audio=sister
pre,father.mp3
</pre>

<pre>
:instruction="mes instructions"
mre,audio=mother
soeur,audio=sister
pre,father.mp3
</pre>

<pre>
:
table,table.jpg
chair,chair.jpg
window,window.jpg
</pre>

